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Platillos típicos panameños

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El sancocho  Es una sopa de pollo básicamente. Los istmeños preparan el sancocho con pollo en pedazos medianos, ñame, otoe, yuca, entre otras verduras. Dependiendo de la región donde se prepare el sancocho, el estilo es diferente. Tamales Son atados jugosos de maíz molido rellenos con pollo desmenuzado y aceitunas; también se hacen de puerco y se le agregan pasitas. Guacho Un platillo local que se mezcla arroz y frijoles, se p uede llevar guandú, ñame, yuca, culantro, arroz, verduras y alguna carne. Los mas tradicionales son el de marisco y rabito de puerco. 

Los platos mas famosos del mundo

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Lasaña Este es uno de los platos más antiguos de la historia. La lasaña es un plato originario del sur de Italia que consta en varias capas de masa básica     y entre éstas tradicionalmente se agrega espinaca, carne picada, ricota, salsa de tomate y queso parmesano.   Paella La  paella  es un plato originario de Valencia, España. Se trata de un plato a base de arroz condimentado con azafrán y con pescado y mejillones, además de hierbas verdes. Es común que en algunas ocasiones se reemplace el pescado por pollo.  Sushi El sushi es una comida tradicional de Japón. Esta comida se basa en arroz cocido con vinagre y en el centro de éste una pieza de pescado crudo o algún fruto del mar. La palabra sushi puede ser traducida al español como “gusto agrio”. 

La danza: responsable en sacar a los jovenes adelante

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Giovana Puoli Ms.Chocolate Bailarina e Professora de Ballet Clássico para criança e adulto em SP - Ballet Teacher in Sao Paulo, Brazil -Bailarina clássica profissional desde 2003. -Professora de ballet clássico desde 2005. -Colégio Santa Cruz - 2005. -Relações Internacionais, Fundação Armando Alvares Penteado, FAAP - 2010. -Professora de ballet clássico para todas as idades no Estúdio Anacã, São Paulo - 2011 até presente momento. -Parecerista de Projetos Culturais do Ministério da Cultura, Minc em artes cênicas (2011 e 2012). -Professora particular de ballet clássico - contato: giopuoli@gmail.com -Bailarina da marca Capezio. Ig: @balletvideos @giovanapuoli 

generos de los videos juegos

Juegos de Habilidad y Acción Juegos de Combate: Que presentan un conflicto violento donde el jugador tiene que derrotar a los enemigos, usualmente disparándoles (Ej.  Missile Command ). Juegos de Laberinto: Donde el jugador tiene que recorrer una estructura laberíntica, usualmente siendo perseguido por enemigos (Ej.  Pac-Man ). Juegos de Deportes: Juegos que tratan de emular una experiencia de un deporte real. Juegos de Paleta: Juegos basados en  PONG  donde el jugador tiene que mover una paleta para rebotar una pelota. Juegos de Carreras: Juegos donde el objetivo es mover a un avatar (ya sea un coche o un humano) para ganar una carrera, ya sea contra otros jugadores o una computadora. (Ej.  Night Driver ). Juegos de Estrategia y Cognitivos Juegos de Aventuras: Donde el jugador debe trasladarse en un mundo complejo, consiguiendo herramientas y tesoro suficiente para lograr su objetivo final. (Ej. The Wizard and the Princess). Juegos de  Dungeons & Dragons : Donde los jug

inicio de los vídeojuegos

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La  historia de los videojuegos  tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron los primeros superordenadores programables como el  ENIAC , de 1946. ​ Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de  ajedrez ) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas.  Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha dejado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los  desarrolladores  y la evolución de la tecnología.  En los últimos años, se asiste a una era de progreso tecnológico dominada por una  industria  que promueve un modelo de consumo rápido donde las nuevas superproducciones quedan obsoletas en pocos meses, pero donde a la vez un grupo de personas e instituciones -conscientes del papel que los programas pioneros, las com